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Meet The Sandvich: O Novo Update de Team Fortress 2

August 22nd, 2008 Leave a comment Go to comments

Anteontem, dia 19 de Agosto, saiu o mais novo update do Team Fortress 2 anunciado como “A Heavy Update“. Pesado por que de todos os updates desde seu lançamento esse é o com mais novidades: além de correção de bugs temos os itens destraváveis do Heavy, dois novos modos de jogo e um novo mapa.

Destraváveis do Heavy

Como já aconteceu com o Médico e o Pyro, agora o Heavy quando vai completando achievements (objetivos dentro do jogo, como matar 5 inimigos sem morrer, etc) irá ganhando as novas armas, na seguinte ordem:

  1. Sandvich: Substitui a shotgun por uma lancheira com sanduíches (infinitos) que recuperam aproximadamente 120 de vida, apesar de parecer um tanto quanto injusto, quando usado o Heavy irá deliciar-se (de forma bem escandalosa alertando a todos de que está comento) com um sanduíche e ficará vulnerável por 4 segundos.
  2. Natascha: Minigun alternativa, apesar de ser mais fraca (-25% de danos) todos aqueles que forem alvejados terão sua velocidade reduzida por alguns segundos, tornando-a extremamente efetiva contra Scouts e outros fujões;
  3. K.G.B. (Killing Gloves of Boxing): Luvas de boxe que substituem os punhos limpos do heavy, de ataque mais lento, porém a cada inimigo morto o heavy ganha 5 segundos de críticos garantidos, acumulativos cada nova morte e estendido as outras armas.

Badwater Basian e Arena Mode

  • Badwater Basin: É um mapa estilo Gold Rush, porém muito mais vertical. Com zonas de ataque altas o time azul deve tomar conta desses pontos para prosseguir. No fim o trilho se abre em uma ampla área onde o combate come solto;
  • Arena Mode: Voltado para jogos rápidos em uma área pequena, no melhor estilo mata-mata e sem respawn, os medipacks (quando existem) são únicos. As partidas acabam assim que um time morre ou o ponto central é capturado.

Novo mapa: cp_steel

Mapa no estilo capture o ponto, em que cada captura modifica drasticamente o layout da fase, assim o time na ofensiva terá várias formas de atacar, pois os caminhos para a tomada de um ponto dependem do ponto tomado anteriormente.

A Valve manteve sua palavra com updates de classes a cada aproximadamente 3 meses, o que na minha opinião ajuda consideravelmente na extensão da longevidade do jogo pois mudando as armas tens-se estratégias completamente novas renovando a diversão e diminuindo o fator de “enjôo” do jogo.

Free for all

Em comemoração ao lançamento dessa atualização a Valve está promovendo um evento em que neste fim de semana (de 22 a 24) o Team Fortress estará aberto a todos, completo e de graça! acesse o link faça seu cadastro e experimente esse ótimo jogo!

E caso você queira me adicionar no steam é só entrar no meu perfil.

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